2022-10-23から1日間の記事一覧

GMS2 技術メモ 1

敵同士の衝突 if(followwing){ var _newX = x+inputX*moveSpeed; var _newY = y+inputY*moveSpeed; if(place_meeting(_newX,_newY, o_enemy_parent)){ inputX = 0; inputY = 0; } } ------------------------ インスタンスが上下に…